Un niño de 13 años se convierte en la primera persona en «vencer» al Tetris

Willis Gibson dominó una cascada interminable durante más de media hora el 21 de diciembre. Luego, en el minuto 38, los bloqueos se detuvieron.

Por primera vez un hombre venció al «Tetris».

Desde su habitación en Stillwater, Oklahoma, el niño de 13 años «Escudos azulesSe convirtió en la primera persona en ejecutar el clásico juego de Nintendo Entertainment System en una «verdadera pantalla de muerte», un término usado para describir cuando el juego se congela porque los mejores jugadores como Willis no pueden seguir el ritmo de los cálculos de puntuación, dijo David MacDonald, un profesional. Jugador de «Tetris». La hazaña de Willis destrozó la creencia de décadas de que el juego era invencible, solo cuestionada en los últimos años después de que un programa de inteligencia artificial tropezó con la pantalla de muerte y los expertos desarrollaron técnicas más eficientes para manipular el controlador original de Nintendo.

«Hasta hace unos años, nadie estaba siquiera cerca de esto», dijo MacDonald, que crea contenido relacionado con «Tetris».Explorador del juego«.

Willis comenzó a jugar la versión original de 8 bits de “Tetris” para NES cuando comenzó sexto grado a fines del verano de 2021, le dijo a The Washington Post. Estaba jugando una versión más nueva en Xbox con su hermano, pero después de ver el video de McDonald's en YouTube, decidió probar suerte con la versión clásica.

«Es fácil de aprender al principio, pero realmente difícil de dominar porque me encanta», dijo sobre el juego, en el que los jugadores intentan organizar seis formas diferentes en filas continuas para que las filas desaparezcan. parte superior de la pantalla.

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En aproximadamente dos años y medio, Willis emergió como uno de los mejores jugadores del mundo. Ganó torneos regionales y, en octubre, quedó tercero en el Campeonato Mundial de Tetris Clásico, el principal torneo de este deporte. Ha ganado entre 3.000 y 4.000 dólares en premios.

La madre de Willis, Karin Cox, dijo que no le preocupa que su hijo juegue demasiado Tetris u otros videojuegos. Willis, que estima que juega un promedio de dos a tres horas al día, es bueno regulando su tiempo de juego. Otros intereses incluyen tocar el clarinete en su banda de secundaria, andar en bicicleta y jugar bolos.

Y los deportes competitivos han enriquecido su vida, dijo su madre. Jugar al Tetris es algo más que batir récords y ganar dinero. Willis se ha convertido en parte de la subcultura profesional del «Tetris». Se hizo amigo de una «competitividad amistosa». Los viejos jugadores lo han guiado.

«La comunidad es absolutamente maravillosa», dijo.

Cuando Willis empezó a jugar, un ingeniero de software desarrolló un modelo de inteligencia artificial que jugaba al «Tetris». bit de stock Macdonald dijo que alcanzó el nivel 237 antes de aparecer una pantalla de muerte real. Saber que se podía hacer llevó a los jugadores a profundizar en el código del juego y descubrir qué provocaría que el juego se congelara.

Al mismo tiempo, los jugadores aprendieron una forma nueva y más eficiente de manipular los controladores. Willis experimentó esa evolución de primera mano cuando entró en la escena competitiva del «Tetris». Para empezar, utilizó una técnica de control como otros jugadores de la época. sobre tappingPermite a los jugadores presionar los dedos y presionar botones rápidamente.

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Pero en los meses siguientes, más y más profesionales cambiaron al nuevo sistema.técnica de balanceo”, en el que los jugadores usan varios dedos para tocar la parte posterior del controlador en rápida sucesión, presionando los botones en el frente con los dedos de los jugadores. Willis llegó a la conclusión de que si quería competir al máximo nivel tenía que aceptarlo.

A principios de 2022, hizo el cambio y comenzó su ascenso de dos años a la cima, que culminó con su actuación el 21 de diciembre.

Willis estuvo transmitiendo en vivo a través de la plataforma de juegos Twitch, donde sus compañeros entusiastas del «Tetris» lo felicitaron. En los días previos a ese juego, Willis estuvo a punto de incitar una verdadera matanza. Aproximadamente a los 38 minutos del juego que sacudió el mundo del «Tetris», vio una oportunidad en el nivel 156 de dejar caer un bloque en un lugar que sabía que desencadenaría una pantalla de muerte.

«Por favor, desactívelo», dijo.

Pero falló en el lugar y los bloques continuaron atravesando la pantalla.

Posteriormente, avanzó al puesto 157. Segundos después, dejó caer una forma de «L» azul en la esquina izquierda, completando una racha y vaporizándola. Pero en lugar de escupir la siguiente sección, no aparece nada y la música de fondo, «La danza del hada de azúcar» de Tchaikovsky, se corta y es reemplazada por un zumbido monótono.

Pasó un momento antes de que Willis se diera cuenta de lo que había sucedido. Hasta entonces, cada juego de Tetris jugado por millones y millones de personas terminaba de la misma manera: los bloques se acumulaban demasiado rápido para que el jugador pudiera manejarlos: se acabó el juego.

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Cuando se dio cuenta, Willis se llevó las manos a la cabeza, respiró rápida y profundamente y abrió mucho los ojos.

«¡Ay dios mío!» Dijo con un gran suspiro.

Se dejó caer en su silla y luego se inclinó hacia delante, sujetándose la cabeza entre las manos. Las respiraciones profundas siguieron viniendo Oh Dios.

«Me voy a ir», dijo más tarde.

Después de unos minutos, su respiración se hizo más lenta y volvió aproximadamente a la normalidad. Él sonrió, giró la cabeza y cerró los ojos.

«Estoy temblando mucho».

Excepto por la línea plana de la computadora derrotada, hubo un momento o dos de silencio.

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